開箱評測
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SAMSUNG Odyssey G70A電競螢幕實測開箱,完全解放次世代遊戲主機PS5、XBOX Series S/X的4K+120Hz顯示效能!
次世代遊戲主機Xbox Series X/S、PS5距今已經開賣滿一年了,不知道大家是否都有成功搶到貨呢?不論是已經入手、還是正在搶購的路上,想要完整發揮的主機顯示效能,一台具備高更新率的4K螢幕or電視當然也是必備的,而且在I/O上還必須要配備最新規格的"HDMI 2.1",才能夠支撐起高解析度下的巨大傳輸頻寬需求以及其他專屬的特色功能。 然而目前搭載HDMI 2.1規格的4K螢幕產品多以高階產品之姿進入市場,價格往往動輒就是在2、3萬以上的高檔價位,對想入手的玩家來說的確成本不小,至於那些不到2萬塊的4K螢幕則不是只有標準60Hz,就是僅提供HDMI 2.0,無法完整支援遊戲主機的顯示輸出,難道沒有一款既具備4K高更新率、還能有親民價格的螢幕可以選擇嗎? 看準了「真‧HDMI 2.1」規格在中階市場的空缺,在電子產品業雄霸一方的Samsung便特別為Xbox、PS5打造出了自家首款平面4K電競螢幕Odyssey G70A,要以2萬不到的價格,讓更多人能夠擁抱新世代高畫質視界。 在開箱之前先帶大家來了解一下何謂HDMI 2.1?這項新傳輸標準在近期引發了不小的爭議,除了可能將引起市場規格混亂的風暴外,沒弄清楚到底HDMI 2.1的真假,就可能跟當年USB 3.2、3.1改名風波那樣傻傻入坑卻發現與需求想像差距甚大的情況發生。 會出現有真假HDMI 2.1的緣由是來自於負責制定HDMI標準的「HDMI組織」在接受外媒訪問的時候表示,HDMI 2.0已經全數併入HDMI 2.1標準中,並且徹底廢除HDMI 2.0相關認證的程序,也希望未來大家不要再用HDMI 2.0繼續稱呼,至於原有的HDMI 2.1功能,例如:VRR可變更新率、ALLM自動低延遲模式等都將轉變為「選配」項目,但為了避免消費者「混淆」,廠商需要額外註明HDMI 2.1所能支援的功能項目。 簡單來說,HDMI 2.0將直接"無痛升級"為HDMI 2.1,且原本HDMI 2.1的特色功能都可以視製造商的喜好自由增減,只要在產品規格介紹頁面的某個不起眼的角落加註支援的項目即可。 然而這樣的反直覺改變顯然對於消費者來說並不公平,畢竟我們在購物的時候,通常不會特別關注商品的備註事項,有的購物網站所提供的產品規格也不見得會完整引用官網的文宣,實在很難達到有效告知,等於變相容許廠商合情合理的標示不符,進而形成了「完整版」和「閹割版」HDMI 2.1的混亂局面。 既然HDMI 2.1將許多重點功能改為了選配,玩家們在選購上勢必就需要了解一些重要關鍵特點,才能夠減少踩雷的機會,以下小編也為大家整理了幾個「完整版」HDMI 2.1才會具備的專屬功能。 HDMI 2.1最初在制定的時候,是為了應對8K影像、HDR內容、電競娛樂等未來趨勢所設計,由於8K影像每一張的畫面像素數量達到3,300萬以上,而HDR的影像色彩深度則至少要達到10 bit以上,電競方面則需要支援高更新率的畫面需求,根據影像傳輸頻寬公式:「頻寬=解析度x更新率x色深x3(RGB)」,可以知道看出上述的每一項內容會倚賴更大的線路頻寬來傳輸畫面內容。 於是乎,HDMI 2.1的頻寬設計一改過往版本擠牙膏式的每次只增加一點點,決定一口氣把上限從HDMI 2.0時代的18 Gbps拉到48 Gbps,遠遠超過DisplayPort 1.4的32.4 Gbps、Thunderbolt 3/4的40 Gbps,成為現今市場上最大的視訊傳輸介面。(DisplayPort 2.0尚未推出任何產品到市場中) 在巨大的頻寬的加持下,HDMI 2.1能夠以不壓縮畫面內容為前提,支援最高8K@60 FPS或是4K@120 FPS的HDR畫面,對比DisplayPort 1.4必須開啟DSC視覺無損壓縮才能滿足4K解析度下的高更新率需求,HDMI 2.1顯然成了更能兼顧畫質與流暢度的新一代影像趨勢。 以電競需求來說,螢幕支援120Hz以上的高更新率只是基本,在這之上還要確保影像內容足夠平滑且即時,為此HDMI 2.1便加入了VRR和ALLM兩大專為電競所設計的功能。 Variable Refresh Rate(可變更新率),簡稱VRR,其概念與大家熟知的NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync功能相似,能夠讓主機輸出的畫面和螢幕的更新內容同步,達到防止遊戲畫面出現破圖、撕裂的狀況。差別在於G-Sync、FreeSync技術必須綁定A、N兩家的顯示卡,讓主要的受惠對象只有PC或筆電玩家;VRR技術則因為屬於HDMI 2.1認證的一部份,也就較沒有這方面的限制,代表只要廠商願意,手機、平板、機上盒等設備在視訊輸出上想具備VRR技術也不是不可能。 需要注意的是,雖然VRR功能在早期HDMI 2.1認證中屬於標配功能,但支援和開放使用卻是兩回事,造成目前有部分設備就算用的是完整版HDMI 2.1,VRR功能則處在「Coming Soon」階段,其中最知名的就是SONY的PS5,官方在上市之前便已經表示會在未來透過系統更新的方式將VRR功能補上,只是截至目前為止此功能都還沒到來就是了(Xbox Series X/S則是一上市就支援)…考量到SONY前陣子已經對自家的電視推送VRR系統更新,推測PS5距離啟用VRR功能應該也是不遠了。 至於Auto Low Latency Mode(ALLM,自動低延遲模式)在應用上則比較特殊,所以不是每一款配備HDMI 2.1的產品都會特別強調,目的在達到更即時的操作回饋,開啟後螢幕和電視會關閉遊戲期間不需要使用的功能,盡可能的將顯示器的所有資源運用在處理畫面上,讓畫面的延遲更少、反應更為即時。 最後同樣也是許多廠商不會特別地提及的Quick Frame Transport(QFT,快速畫面傳輸),其目的是用來降低影像傳輸的延遲,讓主機設備不需要額外的增加FPS值的前提下,也能更迅速的將生成的畫面投射到螢幕上,等於玩家不需要為了更即時的畫面更新,而去刻意調降遊戲畫質。 上述的功能都是最初HDMI 2.1在制定時所主打的特色,除了如今變成了選配需要留意外,相關周邊在選購上也要注意相容性的問題。以遊戲應用來說,在PC上,目前就只有NVIDIA的RTX 30系列和AMD的RX 6000系列顯示卡具備HDMI 2.1連接埠,代表舊有的顯示卡是無法支援VRR、ALLM等功能的。 此外,線材當然也是一大關鍵,為了終結過去HDMI線材沒有提供可以明確區分世代差異的問題,HDMI組織也終於對線材提供了相關認證,推出了Premium High Speed HDMI和Ultra High Speed HDMI兩種標準,前者是針對閹割版HDMI 2.1(原HDMI 2.0)而設,後者則是替完整版HDMI 2.1制定。 HDMI組織強制規定通過認證的線材必須使用指定的產品識別,以Ultra High Speed HDMI來說,外包裝要印有「綠色」的認證標籤,且下方會有QR Code供消費者進行掃描,以查詢實際產品與登記資料是否相符。與此同時,線材本身也需要印上Ultra High Speed HDMI的字樣或是綁上與外包裝相同的綠色+QR Ccde標籤,讓多樣化的提醒項目來幫助大家更輕鬆買到合格的線材(怎麼線材比螢幕規格還好辨認…)。 再者就是價格的問題了,玩家如果希望「至少」能夠完整對應PS5的畫面輸出,螢幕至少得支援4K@120Hz,然而這樣的規格若是在電視機上全都屬於高檔貨,價格可以隨便動輒5萬以上,就連電腦顯示器這方面的狀況也未必比較好,現在多數電競螢幕的解析度上多為1440P或1080P,僅極少部分才有達到4K,且一台約2.5萬起跳的價格實在也稱不上親民。 不過本次要來開箱的Odyssey G70A就不同了,如同前文所述,它是目前業界第一台,也是唯一一台在把價格壓在2萬以內,還能完整對應PS5、Xbox Series X/S等次世代遊戲主機功能的電競螢幕,配備了完整版的HDMI 2.1以及最高更新率可達的144Hz的4K面板,究竟帳面規格如此吸引人的螢幕是否真的物超所值?就讓趕緊接著看下去,讓小編親自為大家進行完整測試吧! 在型號命名上,Odyssey G70A並不屬於現有Odyssey G7的後繼機種,而是另外開闢一條專屬於「平面螢幕」的型號分支,因此除了Odyssey G70A之外,三星在最初的發表會上還另有展示一台解析度為1440P的入門級G50A,只是論話題還是稀有性自然還是Odyssey G70A略勝一籌囉! 撇開平面、曲面之間的差異,Odyssey G70A在整體的設計上與Odyssey G7十分相似,機身背面繼承做工細膩的黑色的放射狀紋路,搭配招牌的「CoreSync 光效自動調整設計」,玩家可以在OSD選單中自由選擇喜愛的色彩或是讓螢幕自動根據畫面內容調整,讓螢幕在外觀和應用上都展現滿滿科幻元素。 事實上官方有針對之前Odyssey G7的玩家反饋聽進心裡,並對一些細節進行了微調,像是在螢幕的OSD選單鍵旁邊新增了三組可自定義的遊戲設定鍵,且不同於其他廠商的產品只能保存色溫、色彩參數,因此Odyssey G70A可以完全編輯OSD選單內的「所有選項」並加以保存,隨時因應自己的需求快速切換,這點在螢幕產品中算是相當罕見的設計。 同時腳架的部分也進行了些許的微調,原本被抱怨不易固定較粗線材的整線夾換成了可拆卸式的矽膠束帶,如此一來不管連接的線材再多、再粗也都能夠輕鬆地完成。腳架本身具備可以升降、上下左右傾斜,以及支援垂直旋轉等,玩家可依使用需求來做調整。 另外,翻轉到螢幕正面,Odyssey G70A採用三邊窄邊框的設計,底部下巴兩側如機翼的設計也同樣配置了RGB燈,玩家同樣可以在OSD選單中自由調整色彩,且在設定上是可以和背面CoreSync光效自動調整設計分開設定的,對於不希望正面螢幕有額外干擾,又希望保留氣氛燈效果的玩家大可放心。 在最核心的面板規格上,Odyssey G70A使用一片28吋的IPS 4K螢幕,擁有最高144Hz畫面更新率和1ms GTG真實反應時間,代表能夠透過實際液晶分子旋轉來高速控制畫面,不同於MPRT靠畫面閃爍、調低背光的來騙過眼睛,GTG擁有更為清晰畫面,長久使用下來要相對較不傷眼,而且Odyssey G70A更一口氣支援NVIDIA G-Sync Compatible、AMD FreeSync Premium Pro以及HDMI 2.1專屬的VRR可變更新率,相當於現今所有的畫面同步技術Odyssey G70A都能全部對應! 此外,產品也有通過VESA DisplayHDR 400認證,在連接PS5的時候,系統就會自動開啟HDR校正的選項,Xbox Series X/S在預設上雖會自動開啟HDR功能,但不會跳出校正選項,需要玩家自行到設定選單或是遊戲中進行手動調整。 需要注意的是,兩款遊戲主機雖然都能輸出120 FPS遊戲畫面,但PS5本身所能支援的解析度在1080P之後便是直接跳到4K,並不存在介於中間的1440P,這代表現在市場上日趨主流的1440P電競螢幕在對應遊戲主機的時候,不僅無法發揮螢幕的完整潛力,還被強迫只能使用更低的解析度,等於白白浪費錢在不必要的規格上,而這也是Odyssey G70A的4K@144Hz面板最關鍵價值所在,它恰如其分的完整涵蓋PS5、Xbox的高畫質畫面輸出規格,讓玩家在遊玩像是《戰爭機器5》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》等支援4K@120Hz畫面輸出的遊戲時,能夠一次性享受細膩畫質和流暢畫面的雙重魅力。 G70A對於家用遊樂器的支援性其實在小編實際體驗後有相當直覺式的感受,尤其是搭配PS5遊玩時的視覺反饋更是強烈,4K@120Hz帶來的畫面表現除了細緻度提升外、流暢度更是超優,說真的如果還在使用舊版的1080P或是2K解析度的玩家的確是該更換一下,更不用說如果也同樣是4K螢幕的使用者,別再勉強忍受4K@60Hz的不完美畫質了,真的透過G70A來體驗一下越來越多的PS5遊戲就能發現整個遊玩的體驗感會大幅提升,另外就算是Xbox的玩家也可以在面對已經推出多款有支援120FPS的遊戲上能夠更享受到流暢畫面的真實饗宴。 下面就來瞧瞧相關的設定吧! 另外,倘若玩家是連接PC主機的話,不論是使用HDMI 2.1還是DisplayPort 1.4進行連接,螢幕的更新率最高都可以來到144Hz。 既然都說到了色準,小編出動SpyderX Elite進行測量,Odyssey G70A顏色表現能夠覆蓋99%的sRGB和87%的DCI-P3,平均色彩偏離為Delta E 1.31,最大偏離度為Delta E 2.94,以電競螢幕來說整體的色彩準確度表現有著一定的水準,沒有因為控制售價而過分放水。 接著,我們來看看在HDMI 2.1各項新增功能中,最受電競玩家關注的VRR可變更新率功能吧!一般來說,遊戲畫面「斷成兩截」的情況主要有兩種情形:瞬間畫面負載過高促成FPS陡降、FPS值遠大於遊戲更新率,其餘的時間想要直接看到誇張地撕裂或不同步,多少還是有些難度的。 這是否代表VRR在一般狀態下就無用武之地呢?為了測試VRR的效果,小編使用Xbox Series X遊玩剛上市不久的賽車遊戲《極限競速 地平線5》,並利用相機錄影在同個賽道中進行反覆測試,不得不說在動態畫面下,單靠肉眼確實不容易感知到VRR開關的前後差異,但若是將錄下來的畫面放在一起比較的話,差別馬上就能立刻察覺。 在VRR開啟的狀態下,可以很明顯的發現車子的車牌不管在任何時刻都能保持在清晰的狀態;而關閉VRR的畫面在車牌和車身的就能明顯的看出比較模糊,給人一種畫面有點跟不上「拖影感」。 ▲小編也製作了比較影片供大家觀看實際動態效果下的差異 由此能夠看出,VRR其實無時無刻都在作用,藉由主機輸出和螢幕顯示同步的方式,除了可以防止畫面出現肉眼可見的撕裂外,也能在「無意中」提升畫面整體的清晰度、降低畫面模糊,理論上可以稍微舒緩一些3D暈或是長時間遊玩的視覺疲勞感(還是建議大家要適度讓眼睛休息啦XD)。 三星貴為世界消費電子產品的龍頭廠商之一,其新推出的Odyssey G70A可以說是象徵4K高更新率螢幕走向親民化的一大象徵,透過完整版的HDMI 2.1連接埠,不光能夠同時滿足高解析度+高更新率頻寬的需求,還能夠開啟專為電競而設計的VRR可變更新率功能,讓不論是PC以外的遊戲主機玩家,也都能夠獲得更為平穩、清晰的遊戲畫面,享受更為精彩的流暢高畫質「視」界。 接下來新的年關將至,又是到了準備可以卯起來連續打電的日子,玩家如果在去年有幸搶到主機卡,當然要來入手一台Odyssey G70A來體驗與上一世代遊戲主機4K/60Hz更有感升級的4K/120Hz帶來的細膩絲滑震撼效果,如果是PC game的玩家,4K/144Hz更是高畫質電競螢幕的首選!反正桌上遲早都要有一台有HDMI 2.1的4K螢幕,何不就趁現在出手,早買早享受囉! 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ROG Strix Flare II Animate電競鍵盤實測開箱,「自由軸」橫空問世,換鍵帽還不夠、自己換軸體才是王道!
作為電競大廠,ROG旗下有不少電競周邊,每一個系列底下都有好幾種不同型號來針對擁有不同需求的玩家,在100%電競鍵盤方面,有可以在Cherry MX鍵軸與ROG RX與NX自有軸之間來回替換的ROG Strix Scope、具備多媒體鍵位,可以在100%與80%尺寸變換的ROG Claymore系列,今年這兩大系列也都已經推出新品,站上也一一為各位介紹過了。 而小編本次要介紹給各位的為ROG 100%電競鍵盤另一系列:ROG Strix Flare,以詞綴的字面意思來看,Flare是信號彈的意思,這也是本系列最注目的地方,擁有可客制化的發光標誌板,而接續血統的下一代ROG Strix Flare II Animate則搭載了AniMe Matrix動態燈效,讓玩家們在鍵軸使用體驗外,還能獲得更佳絢爛的燈光效果,當然,選電競鍵盤最重要的第一步就是看軸體,但ROG Strix Flare II Animate讓你消除這個煩惱,因為它具備的是「自由軸」。 鋁合金上蓋以及鐵灰色的組合,在電競設計上是不敗的默契搭檔,也更能凸顯出其冷豔的科技感,原先在機體右上角的客製化發光標誌板,在本代被拔除,改以與西風之神相呼應的斜切區塊,並搭載AniMe Matrix LED顯示器,讓ROG Strix Flare II Animate在金屬與色調的科技感中,更加帶有一點跳動、活潑的感覺,更有一種高科技反烏托邦產品的感覺。 左上方的多媒體控制介面也有大幅度更新,前一代以滾輪與按鍵來組合多媒體介面,而本代ROG Strix Flare II Animate則以滾輪與撥動式開關來操作,使用上更加直覺、快捷,而原先的按鍵位置則改成Windows開始鍵鎖定與背光鍵。 作為以FLARE為詞綴的電競鍵盤,除了AniMe Matrix動態燈效外,RGB燈效的配置也相當有意思,一般而言,電競鍵盤的RGB燈效不外乎建立在軸體之內或之上,而ROG Strix Flare II Animate在鍵盤後端也安裝了一排LED燈泡,配合散射條,整個看起來更加魔幻。 不過ROG Strix Flare II Animate有皮革腕托配件,玩家們如果在虛擬世界中,長期征戰導致手腕不適,也可以裝個來減輕負擔,當然,後端的散射條必須拆下才可以安裝,但安裝相當簡單,不管是散射條還是腕托,都是採用磁吸式安裝,一拆一合,啪地一聲就能安裝完畢,簡單輕鬆愉快,而且腕托後端也有散射條設計,滿滿RGB燈效,不會顧此失彼。 ROG電競鍵盤給玩家們DIY的自由度都相當地大,想改什麼有趣的鍵帽來凸顯自己的風格都不是問題,ROG Strix Flare II Animate內建為Cherry MX紅軸,十字形軸體可以應用於市面上大部份鍵帽,DIY方面完全不用擔心。 但有趣的地方在於,ROG Strix Flare II Animate除了鍵帽的高自由度外,還可以全鍵自行更換軸體,所以說ROG Strix Flare II Animate它採用的是「自由軸」,我想應該不為過,不過要注意的是僅能使用機械式軸體,可別拿剪刀腳來硬塞。 至於拆卸與安裝方面,ROG Strix Flare II Animate隨附配件有拔鍵器與拔軸器,相當貼心,裝卸難度也僅僅只是新手村程度的等級,但得注意在裝卸軸體的時候記得先斷電,避免短路,至於Cherry MX紅軸的屬性與參數,應該不需要小編再多介紹了。 而ROG RX與NX自有軸的部分,小編在前文有附上文章連結,不熟的玩家們可參考看看。 除了可以自由DIY軸體以外,ROG Strix Flare II Animate在硬體上的配置也相當有意思,具備高速USB微控制器,提供8,000Hz輪詢率,從原先電競周邊基本的1ms延遲活脫脫壓制到僅有0.125ms,輸入速度將比市面上大部分電競鍵盤快8倍的速度,而ROG Strix Flare II Animate輪詢率預設為1,000Hz,玩家們可在Armoury Crate程式裡進行調整。 必須說,ROG Strix Flare II Animate是一支相當有趣的電競鍵盤。首先,挑選電競鍵盤的首要條件就是區別軸體,但ROG Strix Flare II Animate可以自由更換鍵帽與軸體,今天心情好換個紅軸、今天有點悶悶不樂裝個黑軸,幾乎可以隨心所欲,這等於讓我們對鍵盤軸體一貫以來的認知配置,在ROG Strix Flare II Animate上變得不那麼重要了,甚至可以誇張一點的說,用一支ROG Strix Flare II Animate,就可以使用所有軸體了,所以也不存在著手感與敲擊舒適度的問題,但有個前提是,想換的軸體必須支援ROG Strix Flare II Animate才行。 因此,ROG Strix Flare II Animate的軸體應該算是「自由軸」才對,那麼解決了軸體問題,滾輪式與撥動式的多媒體控制介面,直觀且容易使用,也不存在占用鍵位的問題,AniMe Matrix LED顯示器的加入更是神來一筆,更加活潑的視覺效果,在RGB燈效中殺出重圍,讓ROG Strix Flare II Animate有了那麼一點高科技反烏托邦產物的感覺,打字舒適度問題?剛剛說了「自由軸」讓這個問題不存在了,什麼,你說手腕靠部的舒適度問題,ROG Strix Flare II Animate有腕托,所以解決了,想快速連結手機硬碟,機體前端也有USB 2.0埠,所以ROG Strix Flare II Animate當作本年度的開春之作根本是當之無愧。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel 12代非K版處理器登場、Core i5-12600/12400雙U實測,ROG Strix B660-F Gaming Wifi、TUF Gaming H670-PRO WIFI D4主機板強勢開箱
去年底(2021)Intel開始一反常態的不再繼續擠牙膏,懷著強烈的重返農藥榮耀信心、大舉反擊對手的火力攻勢,直接終結了短命的11代處理器生命週期、改以大小核搭配的12代Alder Lake核心應戰,果然一改以往頹勢,直接具備與Ryzen 5000系列分庭抗禮的能力,大概是近年來Intel對戰AMD戰役中可以拿得出手的一波了。 只不過去年底的這一連串攻勢中,只有看到600晶片組中的最高階Z690,以及12900K/KF、12700K/KF與12600K/KF這6顆中高階處理器,如果要對打AMD的Ryzen 5000全系列恐怕還力有未逮,畢竟中、低階的玩家入手主力Intel尚未發布,而且Z690主機板的價位仍處高點,棟則近萬、甚至破萬的價格實在會令普通玩家無法下手,因為光一波買起來,U+板就要吃掉至少近2萬預算,還沒算貴森森的DDR5記憶體咧! 更何況首波發售的這6款12代產品都屬於未附上散熱器的版本,加上功耗上的數據的確令人對散熱感到憂心的情況下,轉而改採水冷散熱的模式就成了必需要件,一來一往搭配下,如果玩家想要入手Intel 12代平台,首先要確保的就是「口袋夠不夠深啊!」 雖然Z690主機板在廠商端有推出支援DDR4的版本,但僅縮小一些的售價仍舊讓整體平台的預算相比對手提高不少,因此原本預計在2022年Q2才打算登場的12代中低階也提前上場壓陣,隨著CES 2022實體展的重新舉開,12代的非K版本以及一貫以來最受歡迎的x400版本也提前至1/4登場,這次編輯部當然也第一時間的做了開箱與實測,就隨著編輯的腳步,來瞧瞧除了Z690之外的另外兩款晶片組:H670、B660主機板,有怎樣的布局設計吧! 事實上除了小編入手的H670以及B660這兩款之外,Intel的600晶片組布局其實除了去年(2021)先行推出的最高階Z690之外,對應中階以及入門款的版本照慣例的型號編碼當然還有H670、B660以及H610等,除了可以提供玩家在DDR5支援外可繼續沿用DDR4,也順帶的省了一波荷包的費用,否則12代陣營中的非K系列硬要搭Z690的話就太傷了。 在Intel發布12代K版CPU來攪亂一池春水之後,似乎有那麼一點挽回那逝去聲勢的感覺,不過玩家們最期待的,其實還是隸屬主流階段、更加熱門的非K版本,而本次Intel 12代的非K版本,也藉由CES 2022實體展,一口氣推出。 從Intel的非K版本處理器列表中可以看到,光是桌上型的版本就一口氣再推了多達13款版本,加上先前已經首波發出的K版6款、等於一共推出了19款版本(不含T版),這次的12代Alder Lake算是全線到齊,玩家可以好好考慮一下到底要挑哪一款版本入手了。 而小編手上有兩顆12代非K版本的CPU,分別是Core i5-12600與Core i5-12400,也是最受矚目的兩顆CPU,將搭配本次B660與H670的開箱一同介紹給各位玩家,而在H670的測試當中,還會加入Core i5-12600與K版的測試比較。 Intel 12代Core i5-12600與Core i5-12400,除了在性能上與K版的不同,CPU的核心配置也略有不同,K版採用混合架構、也就是俗稱的大小核模式,由Golden Cove和Gracemont核心架構所組成;而非K版呢,則單獨由6顆Golden Cove核心架構組成,且Core i5-12600與Core i5-12400均採用6核12緒設計。 Core i5-12600與Core i5-12400的基礎時脈設定,分別為3.30 GHz與3.00 GHz,超頻的話,最高分別可達4.8 GHz與4.4 GHz,L3 Cache一樣為18MB,更迷人的是,兩者的基礎TDP都僅有65W,即使Turbo後,功耗也只需要117W。 針對更加親民的B660晶片組,ROG主機板也有三大系列各自對應,其中最廣為人知的Strix系列也與以往一樣,推出了B660-F、B660-A、B660-A D4、B660-G、B660-I各種不同規格來因應各位玩家的需求,而小編本次入手了Strix系列眾多型號中,最高等級的ROG Strix B660-F Gaming Wifi主機板來介紹給各位玩家。 延續前一代Cyberpunk的設計風格,燈光疊影的失焦效果,迷幻感十足,配合直線與類似心跳曲線的線條設計,讓Strix B660-F的美感再次提升,並透過Aura Sync RGB燈效,能夠無縫融入讓玩家們的ROG電競環境系統。 主機板堆料競賽開打好幾年,誰輸誰贏還不能夠確定,但我們可以知道的是ROG在用料上肯定不簡單,在散熱方面,從左上角I/O遮罩那塊MOSFET散熱片來看就能知道,堆得跟座通天高塔似的,在主機板下半部也找不到任何漏網之魚,南橋晶片組上那一大塊的散熱片、以及M.2 SSD的散熱裝甲片,不難看出ROG的用心;電容方面,CPU採用16+1相供電設計,每相皆能承受50A的功率,配合8+4-pin的電源插槽,完全能滿足第12代處理器的電力需求。 處理器右方、記憶體插槽部位,Strix B660-F所配置的為4個DIMM記憶體插槽,雖然B660晶片組無法超頻CPU,但透過XMP技術,記憶體超頻當然也沒問題,Strix B660-F最高支援至DDR5-6000以上;順帶一提,假設玩家們想用B660晶片組且還不想升級DDR5的話,Strix系列也有B660-A D4版本可以選擇。 在擴充插槽方面,Strix B660-F提供了由CPU直通的1組PCIe 5.0 x16、以及由B560晶片組控制的1組PCIe 3.0 x16、2組PCIe 3.0 X1;拆開散熱裝甲後,可以發現在儲存裝置,則有配載了2組PCIe 4.0 x4的M.2插槽,支援Type 2242-22110的款式,還有一組支援Type 2242-2280的PCIe 3.0 x4 M.2插槽;另外,基本的SATA 6Gb/s插槽,也有4組在右側。 主機板左側的I/O配置上,Strix B660-F也相當俐落,該有的都有,由圖中左至右分別是:Displayport 1.4、HDMI 2.1b、Clear CMOS鈕、BIOS重設鈕、4組USB 2.0(黑)、4組USB 3.2 Gen 1 Type A(藍)、Intel I225-V 2.5Gb乙太網路埠、1組USB 3.2 Gen 2 Type A(紅)、1組USB 3.2 Gen 2x2 Type C、Wi-Fi 6E、1組USB 3.2 Gen 2 Type C、3.5mm音源埠、S/PDIF光纖埠。 在測試方面,親民、針對主流客群的話,B660晶片組主要與Intel非K版的處理器做對應,因此在與Core i5-12600、Core i5-12400的搭配,說起來應該是最有默契的組合,小編也搭配RTX 3060與DDR5-4800 16GB x2記憶體來配合測試。 主機板:ROG Strix B660-F Gaming Wifi 處理器:Intel Core i5-12600、Intel Core i5-12400 記憶體:ADATA DDR5-4800 32GB (16GB x2) 顯示卡:MSI RTX 3060 Gaming X Trio 12GB SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 首先看看CPU-Z的偵測資訊,本次由Core i5-12600、Core i5-12400兩顆CPU打頭陣,在CPU欄目上可以看到,兩顆的基礎TDP都是65W與官方數據相同,並且採用Socket 1700 LGA腳位以及10奈米製程,Cores項目上也清楚表示出Core i5-12600、Core i5-12400皆為6核12緒;主機板偵測資訊欄位,也不難發現Strix B660-F在本次測試中,採用Alder Lake晶片組,南橋晶片組則為B660,LPCIO則配置Nuvoton的NCT6798D-R晶片。 而在CPU-Z測試方面,Core i5-12600、Core i5-12400也展現出不俗的單核與多核表現,分別是738.6/5437.4與677.2/4996.8;在CPU測試專門戶CINEBENCH R23中的評測中,這兩位好哥們也獲得了相當優異的成績,瞄準Ryzen 5 5600X的他們,在這兩項測試上,都似乎有著壓過其鋒頭的感覺。 在測試平台上,顯卡小編所選用的是RTX 3060,因此在3DMARK測試上,也採取針對其規格與定位的相關測試,受益於B660主機板那PCIe 5.0 x16通道的助力,在驗證DX11效能的Fire Strike中,RTX 3060獲得20,000點左右的評價,在DX12上的Time Spy測試,也有逼近9,000分,作為主機各零組件的後盾,B660可說是冉冉升起的明日之星。 在12代與600晶片組大軍聯袂的攻勢底下,DDR5記憶體的全面更新似乎也來日不多了,本次ROG Strix B660-F Gaming Wifi即是配製DDR5記憶體插槽的一份子,當然還想繼續使用DDR4的玩家們,前面小編也有溫馨提醒,可以選購B660-A D4主機板來延續DDR4的壽命。 因此本次記憶體測試則是使用2支ADATA DDR5-4800 16GB,可以清楚看到Core i5-12600、Core i5-12400兩顆CPU,在B660下使用DDR5記憶體的數據差異,當然,在B660的強力後援之下,CPU與DDR5記憶體的搭配可說是相得益彰。 而在PCMARK 10的各類型綜合測試之下,有Strix B660-F主機板作後勤支援,無論是日常使用的模擬測試、生產力測試、數位媒體測試,CPU、顯示卡、記憶體與SSD各項零組件,都能發揮其該有的實力。 當然啦,ROG這電競咖怎麼能不測遊戲,小編這裡選用了《光明記憶:無限》、《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》來作為本次測試的搭檔,不過RTX 3060隸屬於系列作中的入門主流卡,因此在光追測試的《光明記憶:無限》除了FHD解析度之外,在2K與4K的表現都尚有空間;不過在《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》的FPS測試中,那PCIe 5.0 x16通道的助力,即使為入門主流卡, FHD與2K表現也是那麼迷人,但有個細節不得不說,在B660的支援下,兩顆CPU搭配RTX 3060 GPU的發揮之下,有非常平穩的FPS輸出,可以得知Strix B660-F主機板可靠的穩定性。 結束電競領域的測試之後,來看看創作者方面的表現,靠著B660晶片組的後援,新一代處理器在單核與多核方面的效能成長, Photoshop能夠輕鬆跑出接近1,300左右的高分;而在Premiere Pro也有近700分左右的好表現,無論是修圖還是剪影片,說起來都只是小菜一碟。 較ROG更加親民的TUF Gaming系列,同樣也在這次一口氣推出了H670-PRO WIFI D4、B660-PLUS D4、B660M-PLUS series、B660M-E D4等眾多成員,而小編這次就直接入手了最高階的TUF Gaming H670-PRO WIFI D4主機板。 雖說是TUF Gaming系列是較親民的定位,不過單論晶片組來看就如前文所說,H670比B660的定位還要高階,介於Z690與B660之間,究竟H670晶片組的主機板性能如何,就讓這張TUF Gaming H670-PRO WIFI D4來好好展現吧! 實際看到主角本體,TUF Gaming H670-PRO WIFI D4採用標準ATX尺寸,整體造形充滿這代TUF Gaming家族的軍武設計元素,雖說屬於較入門的定位,但用料依舊沒有馬虎,從那塊厚實的MOSFET散熱裝甲就能略知一二,主機板本身更是採用了2oz厚度銅的PCB,而為了撐起12代處理器高功耗的需求,用上了Z690版本相同的14+1相供電設計,配上8+4 pin電源插槽,提供充足、穩定的電力讓CPU盡情發揮。 另外從名稱上就可知道,這張主機板採用的是目前依舊主流的DDR4記憶體,對於升級電腦預算有限的玩家們來說是一大福音,若準備淘汰的舊電腦上已經是DDR4更可直接移植至TUF Gaming H670-PRO WIFI D4來省下記憶體的開銷。 升級的部分可不只只是CPU供電與記憶體,其餘的擴充性也有著明顯的進步,首先在PCIe的部分配有兩組PCIe x16、兩組PCIe x1,其中包覆著金屬鎧甲也就是最接近CPU的一組PCIe x16支援PCIe 5.0通道,其餘則是支援PCIe 3.0通道。 那PCIe 4.0呢?別擔心,這次它是負責了所有M.2插槽,整張主機板上總共4組的M.2插槽全部支援了PCIe 4.0通道,當中僅有第2槽(M.2_2)支援SATA通道。 主機板的後方I/O,這次提供4組USB 3.2 Gen 1 和2組USB 3.2 Gen 2;1組USB 3.2 Gen2x2 Type C,傳輸標準則分別為USB 3.2 Gen2x2和USB 3.2 Gen1。網路連線的部分則配有2.5G RJ-45網路埠以及支援Wi-Fi 6無線通訊。 而在測試平台方面,H670會比較傾向搭配非K版的處理器們,不過這樣的供電設計,事實上也適合一些K版處理器,小編這裡就拿上i5-12600、i5-12600K來搭配,剛好一併測試12600 K版與非K版之間的差距如何;顯卡的部分也挑了同屬中高階定位的RTX 3060 Ti來搭配。 主機板:TUF Gaming H670-PRO WIFI D4 處理器:Intel Core i5-12600、Intel Core i5-12600K 記憶體:PNY XLR8 DDR4 3200MHz Low Profile 32GB(16GB x2) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition SSD:PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD 2TB 這次測試選擇了Intel i5-12600K與i5-12600這兩顆處理器,從CPU-Z可以看到,除了以往的時脈差距之外,這代非K版處理器也缺少了小核心,所以i5-12600是以往常見的6C/12T。 直接來測試CPU效能,TUF Gaming H670-PRO WIFI D4依舊可以發揮12600K的實力,在多核突破7100分,單核也上到780分關卡,而在12600方面,單核依舊有730.5分的亮眼表現,但不難發現,在少了小核心的加持下,多核分數有明顯的落差,與K版差了1500分上下。 這樣的情況從CINEBENCH R23同樣可以驗證,單核上差距並沒有太大,不過在多核相差將近4000分,不過雖說如此,i5-12600本身的成績事實上以這個定位來說依舊相當不錯,只是K版們大哥有小核心加持真的太亮眼了XD! 3DMARK方面簡單用驗證DX12效能的TimeSpy以及驗證DX11效能的FireStrike來測試12600K、12600搭配RTX 3060 Ti的效能如何,不過結果顯示在這兩顆單核效能都很優秀的情況下,不管是DX12或DX11差異並不會太大。 記憶體的部分,經由AIDA64 Cache & Memory Benchmark驗證,可以看到TUF Gaming H670-PRO WIFI D4搭12600K依舊可以發揮這組DDR4-3200的性能,而到了非K版的12600上倒是有了一大段落差,對於記憶體效能有需求的玩家來說,會建議選擇K版處理器,但如果只是一般遊戲用途已經夠用。 PCMark 10實測一輪後,TUF Gaming H670-PRO WIFI D4不管搭配12600還是12600K的整體效能都可在7400以上,表現相當不錯。 既然是中高階定位,當然也適合來打Game,小編挑了《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》以及《光明記憶:無限》來簡單驗證,其中畫質設定皆調整至最高,解析度縮放、FPS限制、垂直同步等也都會關閉避免影響成績。 可以看到處理器之間的差距在注重單核效能的遊戲上,整體幾乎沒有太大差異,僅在1080p解析度上有些許落差,但基本上都能完全應付遊戲需求,對於完全拿來打Game的玩家來說,顯示卡的選擇會比較重要(雖然現在一卡難求QQ)。 創作者方面當然也得要來測試一番,小編就簡單利用大家較常見Adobe Photoshop、Premiere Pro來簡單驗證,結果顯示,在Photoshop上幾乎一致,表現相當漂亮,不過到了效能較吃重的Premiere Pro就有了將近120分的差距,在影音剪輯上,多核心處理器12600K還是占了一些優勢。 在看完B660、H670與第12代Intel非K版CPU的聯袂出擊之後,相信各位的錢包已經快失守了,不得不說Intel在12代推出之後,接下來的主機板晶片組與CPU之間的Combo組合攻擊都打得拳拳到肉,以更實惠、更親民的價格獲得迷人的效能表現,也讓玩家們的心與錢包搖搖欲墜,也不難看見Intel重返榮耀的決心。 而隨著上市解禁之後,PCDIY!編輯室也將持續帶來更多的B660、H670主機板、H610主機板、以及更詳盡的第12代Intel非K版處理器的開箱評測介紹,敬請各位好好守護自己的錢包!(誤) ★快來追蹤/加入我們!!! 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技嘉GIGABYTE M32QC電競螢幕實測開箱,曲面大螢幕+KVM切換、辦公娛樂更暢快!
以豐富功能而在螢幕市場佔有一席之地的技嘉科技GIGABYTE,其推出的M系列螢幕主打KVM設備切換功能,讓一組鍵鼠就能直接操作多台與螢幕相連的主機設備,深受不少多機流、商務玩家的青睞,只不過先前第一波推出的螢幕陣容只有平面款式,尚沒有沉浸感更強烈的曲面機種可以選,因此許多玩家也紛紛敲碗期待可以推出曲面版本。 為了回應廣大玩家們的期待心聲,在12月正式開賣的M系列顯示器中便特別推出了自家獨具的KVM功能的電競曲面螢幕「M32QC」!要讓專屬設計的便利性操作可以在曲面大螢幕上綻放更多使用潛能,這次小編就入手來為大家開箱囉。 第二代的M系列螢幕一共有四款,全系列的尺寸都在32吋以上,但M32QC是當中唯一的曲面款式,所以在官網和網路賣場上相當好找(XD),而機身整體設計採用招牌的黑色機甲風格,只是過往機背亮面+霧面的拼接設計更改為全啞光風格,也算是為不同世代間的產品做出區別;而腳架靈活性則維持傳統,能夠支援垂直升降、傾仰角調整,沒有支援水平角度調整,這點玩家如果想要用多台曲面螢幕打造環繞式顯示桌面的話,需要稍留意一下桌面空間是否足夠。 在設備連接性上,M32QC在這方面不論是擴充性還是便利性上都準備的十分充分,提供了2組HDMI 2.0、1組Display Port 1.2,以及一組具備18W充電功能的USB Type C,讓玩家能夠用大螢幕觀看手機內容。 最重要的是,M32QC上的所有視訊埠都支援KVM功能,玩家可以在4組視訊埠中,任選其中2組來進行切換,只要將鍵盤、滑鼠與螢幕的兩組USB 3.2 Gen 1 Type A連接後,再按下OSD搖桿上方的「KVM按鍵」,就能在兩台設備間快速切換,免去進到OSD選單的麻煩,更不必再像過去一樣需要替每一台裝置都準備一套操作周邊,不僅幫助維持桌面的整潔,還實現了無縫的操作體驗,省去手忙腳亂找對應輸入設備的困擾。 但在KVM的使用上有一點需要注意,螢幕是透過USB Micro B和Type C來傳遞鍵盤、滑鼠的操作訊號,而非透過視訊輸出埠,所以要啟用KVM功能還會需要使用對應的USB線來連接螢幕與主機設備。說得更簡單一點,想要使用KVM功能,就記得將螢幕的「所有USB孔」全部插好插滿喔!(螢幕的USB Type C可同時進行螢幕、鍵鼠訊號傳輸,不必擔心占用問題) 在有了便利的功能後,做為一款螢幕,最重要的當然還是面板的畫面效果囉!M32QC採用一片解析度為2560x1440的32吋1500R曲面螢幕,基礎畫面更新率可以達到165Hz,OSD選單中可微幅超頻到170Hz,並支援FreeSync Premium Pro畫面同步功能,降低遊戲畫面的撕裂,達到更為平順的視覺效果。 顯色能力上,M32QC的原生8 Bit色深VA面板能夠涵蓋比sRGB多出23%的涵蓋空間,還能達到94%的DCI-P3色域覆蓋率,更通過VESA DisplayHDR 400認證,配合VA面板3000:1的原生對比度優勢,創造色彩鮮明、立體的觀影和遊戲體驗。 當然,技嘉電競螢幕招牌的豐富OSD選單功能在M32QC上也是一應俱全,包含能夠提升暗部細節卻不讓亮部過曝的Black Equalizer、即時顯示主機與遊戲各項負載數據的Dashboard等,此外技嘉這一次還新增了「Eagle Eye狙擊鏡」功能,能夠將準心中央處的畫面進行放大,讓玩家能夠更清楚的看見敵人的位置,大大提升精準暴頭的機會! M32QC延續著技嘉電競螢幕的豐富的功能特色,1500R的曲率配上165Hz的畫面更新率,提供流暢、沉浸感十足的畫面體驗,同時作為回應玩家們期待,還加入在曲面螢幕上相當罕見KVM切換功能,為產品創造了更靈活的應用可能性,讓各位曲面螢幕的愛好者也能享受從容切換設備的自在與便利。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:0800-079-800 或 (02)8913-1377 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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Seagate Exos X20 20TB機械硬碟實測開箱,企業級巨容量硬碟重裝上陣!
Seagate作為研發儲存設備的超級先鋒,在針對伺服器、儲存系統、關鍵業務NAS系統等等需要嚴苛、高負載量用途的儲存方案,有專門應對的Exos X系列,當然,產品每年都是推陳出新的,去年9月有Exos X18,而在2021年的尾聲,Exos X系列也迎來了X20。 本次Seagate Exos X20依舊延續Exos X系列傳統(前作有X18/X16/2X14/X10),以容量作為版本區別,分作18TB與20TB版本,機型方面也有SATA 6Gb/s 與 SAS 12Gb/s兩種介面可供選擇,但體積、基本設計、規格沒有太多明顯的變動,也依然採用CMR設計,而小編手上這顆為20TB版本、採SATA 6Gb/s介面、支援512E/4Kn的標準機型。 標配的氦氣密封技術,能大幅減低碟片與磁頭在旋轉時所造成的空氣阻力,進而減少震動,在機體上也有旋轉防震功能,內部資料保護方面,亦採用了Seagate最高規格的加密標準,搭配Seagate Secure技術,透過內建的資料保護功能,進一步確保資料安全;此外,Exos X20依舊搭載了數位環境感應器,能夠監控硬碟狀態,維持最完美的運行狀態與效能呈現。 前文也已提及延續至今的Exos X20,與前代的基本設計、規格沒有太多變動,平均失效時間(MTBF)依舊維持水準,為250萬小時,開機時間也是基礎值的全天候24x7運作,每年可有8,760 hrs的運作時間,可靠性無庸置疑。 針對超大規模或雲端儲存方案的Exos X20,與前代Exos X18相比,在主軸馬達轉速方面依舊為7,200RPM,介面存取速度一樣也是6.0 Gb/s,也因基本規格與設計不變,容量與傳輸速率就變成下一代的品評標準了。 Exos X系列皆以容量作為版本區隔,這點也已在上述提及,不過20是個整數,Seagate在2016年推出10TB氦氣密封碟版本後,相隔5年推出了20TB版本,說起來其實算是解鎖新成就、達成新里程碑;在最大持續傳輸速率上,也有小幅度的提升,從270/258(MB/s、MiB/s)升至285/272(MB/s、MiB/s)。 不過在功耗方面,也沒有因為小幅度的進步而需要更大的功耗,與前代一樣的持平9.4W平均功耗,但閒置功耗有0.1W的微升,基本可以揭過不提;當然,Seagate能將耗電量最佳化的獨門技術可沒有漏了,包含能夠完美使用每TB瓦數的PowerBalance、與可隨著使用環境及需求來調整的PowerChoice。 另外,也是玩家們最關心的重點之一,Exos X20在使用期間若不小有什麼損壞,玩家們可透過官網報修,Seagate便會派遣專人到指定地點取件,當然啦,保固期限是5年內唷。 雖說對Seagate有信心,但該跑的測試流程還是得跑,用數字或是數據來呈現,比落落長說一堆長篇大論還來得直觀,話不多說啦,馬上來看看實際測試結果。 主機板:NZXT N7 B550 處理器:AMD Ryzen 7 5700G 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8Gx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 顯示卡:ASUS Dual Radeon RX 6600 8G 從CrystaldiskInfo的偵測資訊來看,Exos X20傳輸模式為SATA/600,並符合ACS-4標準,馬達轉速為7,200RPM;在CrystaldiskMark中,小編採用了1GiB、64GiB兩種數據容量、並作5次循環測試,其結果為1GiB的讀寫速率:295.25/292.75 (MB/s),對比官方所給的285/272(MB/s、MiB/s)來看,是有過之而無不及,而換到64GiB數據傳輸測試上,結果為289.55/286.14 (MB/s),對照小容量數據有細微的落差,但差異都在10MB/s之內,且一樣高於官方數據,不難發現Exos X20的傳輸穩定性,水準依舊級高。 而在ATTO Disk Benchmark上,小編一樣也採用兩種容量數據來作傳輸測試,首先看到512MB傳輸測試上,從8KB傳輸開始,讀取速率就開始趨於穩定,落在282MB/s左右,落差不超過1MB/s,寫入速率也一樣從8KB開始穩定,雖寫入速率落差相較讀取速率較大,但差異不差過3MB/s,約莫在282MB/s至285MB/s之間浮動;換來看看32GB數據測試結果,讀寫依然都在8KB開始趨於穩定,落差也都不超過3MB/s,兩者平均都在283MB/s上下,由此可以發現Exos X20無論是大容量還是小容量,都能維持一貫的傳輸水準,穩定度相當優秀。 Seagate Exos X系列企業級硬碟,作為因應雲端儲存、企業伺服器、儲存系統的需求產品,在初始版本就頗受好評,如今傳承至Exos X20系列,以20TB一個整數,兼具品質、讀寫速度、資料保護、售後服務,在2022新的一年拉開巨容量新時代,相隔5年的整數X20系列,如果當初你買的是Exos X10 10TB,現在或許已經不夠用了,而5年又剛好符合Seagate保固的期限,不如就來試試Seagate Exos系列最新作—Exos X20吧! 廠商名稱:Seagate - 台灣希捷科技股份有限公司 廠商網址: 技術支援:02-2545-1305
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Ryzen 9護體、搭配4K OLED顯示器,帶你領略最新筆電潮流,ASUS Vivobook Pro 16X OLED (N7600) 開機測試
Vivobook筆電除了以輕薄取勝之外,還一直都是ASUS旗下筆電中最有性格的一個系列,面對流行時尚的快速變化、科技日新月異,Vivobook系列也是求新求變,持續探索著當下時代風潮的活力與魅力,無論是輕度創作者、需要大量文書處理的學生族群、或是輕電競的需求,在本次小編所入手的Vivobook Pro 16X OLED (N7600)中,都能達成我們所需的條件。 以鋁合金所打造,採用全球首款織紋漆質感機身,搭配表層消光處理,讓Vivobook Pro 16X OLED的外觀設計充滿獨特個性,顏色款式更有零度黑、極光白2色可供挑選,在最簡約的兩種顏色上,釋放最大膽的流行風格。 即使如此,輕薄依舊是Vivobook不可或缺的關鍵之一,36.05 x 25.90 x 1.89 (cm)的體積、僅1.95公斤的重量,比前代Vivobook 15 (X571)還更輕更薄,放進後背包更是不佔據你的旅行空間。 翻開A面之後,C面上的跳色機械式鍵盤,亮橘色ESC鍵、帶有警示條紋的Enter鍵,在在都意味著Vivobook筆電系列、那一貫的工業風格血統傳承;此外,在底下的虛擬數字觸控板上,除了典型功能以外,還設置了ASUS DialPad 虛擬繪圖旋鈕,配合Adobe四大程式使用,對創作者相當友善。 雖然輕薄,但Vivobook Pro 16X OLED在外部連結的配置上,可說是滴水不漏,左側設置了2組USB 2.0 Type-A,而右側則有1組USB 3.2 Type-A、可支援外接顯示器以及充電的USB 3.2 Type-C、1組HDMI 1.4、1組3.5mm音源孔、還有1組MicroSD讀卡槽;無線網路連接上也是煞費苦心,配置了WiFi 6 (802.11ax)規範,更能透過WiFi SmartConnect功能,自動替玩家們選擇最佳WiFi訊號。 Vivobook Pro 16X OLED (N7600) 最高搭載AMD Ryzen 9 5900HX處理器,具備16M快取記憶體、最高超頻時脈可達4.6GHz;而記憶體方面,玩家們最高可選配DDR4-3200 64GB,確保最高的運行效率;儲存空間則內建了1TB Gen3 SSD(最高4TB),無論是輕型創作或是打打電動,都能有足夠空間可以儲存相關資料,即使不足,也能透過豐富的I/O埠來外接隨身硬碟。 而GPU方面除了內顯AMD Radeon Graphics以外,為了更完美的圖形處理,Vivobook Pro 16X OLED (N7600)最高可搭配了NVIDIA RTX 3070 Laptop晶片,配合MyASUS應用程式,玩家們能在高效能、平衡、靜音3種模式中,自由切換最舒服的使用體驗。 近年來,ASUS旗下筆電都漸漸換上OLED顯示器了,此次Vivobook Pro 16X OLED (N7600)也是成員之一,搭載16吋4K OLED NanoEdge窄邊框螢幕,並且具備550 nits的亮度以及超高對比度,加上133%的sRGB色域、100%的DCI-P3廣色域,在彩度的呈現上想必會相當迷人,色彩細節也會更加生動鮮豔,此外,Vivobook Pro 16X OLED的顯示器一樣具備了通過德國萊因低藍光護眼認證,減少70%的有害藍光,即使長時間使用,也能夠維護雙眼的健康。 關於機體溫度調節,是每台筆電的重要課題之一,而在Vivobook Pro 16X OLED的散熱模組上,也有相當優秀的配置,雙風扇散熱系統與2組散熱管的搭配,即使性能再度進化,也能夠讓機體維持一定的溫度,確保系統運作的穩定性,搭配MyASUS的話,更能在前文所提的3種模式中,依據使用環境來來作調整。 接著就來到測試環節啦,身為ASUS旗下筆電急先鋒、時代潮流的呼應者,到底Vivobook Pro 16X OLED會有怎麼樣的性能表現呢?欲知精彩結果,請下回繼續收看……欸不是,請接著下去閱讀小編為各位帶來的Vivobook Pro 16X OLED相關測試! 首先看到CPU-Z所偵測的資訊,小編手上這台Vivobook Pro 16X OLED所搭載的是AMD Ryzen 9 5900HX,具備8核16緒,GPU方面有內顯AMD Radeon Graphics、以及獨顯NVIDIA RTX 3050 Ti Laptop晶片,記憶體部分則配置了DDR4-3200 32GB;而在CINEBENCH R23測試環節上,這顆8C/16T的AMD Ryzen 9 5900HX,其單核心得分為1,459 pts、多核心為11,965 pts,對比右圖的Ranking排名,玩家們可大概粗估AMD Ryzen 9 5900HX的效能表現。 GPU-Z方面,可以看見內顯內顯AMD Radeon Graphics、以及獨顯NVIDIA RTX 3050 Ti Laptop晶片的相關資訊,RTX 3050 Ti Laptop這部分,採用GA107晶片、ROPS/TMUs為32/80個單位、擁有2,560個Shaders,並搭載了SK Hynix的GDD6 4GB記憶體,超頻時脈最高達1,035MHZ。 接著看到3DMARK,在Fire strike與Time Spy系列所獲得的分數,雖說看起來並不算太高,嚴格說起來是位及格的同學,但Vivobook Pro 16X OLED最高可選購RTX 3070,假設RTX 3050 Ti的不符玩家們所需,或許可以考慮再升一點,但以RTX 3050的效能來說,輕電競、輕創作者是沒問題的,更別說是文書處理了。 而在PCMARK 10方面,綜合評分為6,456分,以模擬真實生活中的運用與程式活動的評測來看,基準評測獲取了10,131分,為三項評測項目中最高,加上13小時30分鐘的驚人續航力,要想把Vivobook作為日常使用的多功能筆電,完全綽綽有餘。 從CrystalDiskInfo所偵測的資訊來看,配置的是SK Hynix的1TB Gen3 SSD,具備NVMe 1.3規範,在CrystalDiskmark評測之後,分別有3,601.08 MB/s、3,108.86 MB/s的速率,讀寫表現中規中矩。 接著我們來看看顯示器的成色表現,首先看到Windows系統顯示器偵測資訊,Vivobook Pro 16X OLED解析度為4K、並可開啟HDR模式、可調整的更新率最高為60Hz;接著看到SpyderXElite校色報告,在sRGB方面,官方給的數據為133%,但SpyderXElite最高僅會顯示100%,即使超過也是一樣,不過配其餘項目的校色報告—97% NTSC、100% DCI-P3廣色域、98% AdboeRGB,依然可以確認Vivobook Pro 16X OLED所搭載顯示器,在成色表現、顏色細節方面都將十足優秀,來呈現最細緻的畫面。 從Ryzen系列、RTX 30系列以及4K OLED顯示器等等規格配置方面,就不難發現,即使Vivobook Pro 16X OLED面向的是時下年輕人的時尚潮流,依舊不忘其研發筆電的初衷,加上跳脫的機身設計,在日新月異的時代更迭之下,Vivobook無論是去年、今年、甚至是明年,依舊是ASUS旗下最具革命性、最求新求變的筆電系列。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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TUF Gaming M4 Air / Wireless電競滑鼠雙子星實測開箱,靈巧無線與極致輕量化超好用!
ASUS TUF Gaming系列,以電競領域來看,其定位無非是高規高效的硬體配置、以及軍規級的優異耐用性,在價格上也相對ASUS其他品牌來得親民,玩家們在預算上也能掐得更加精準,而在滑鼠方面,只有M3與M5兩哥們挑大樑,說實在的,在選擇上是少了那麼一點。 不過依照ASUS產品推陳出新的速度,也不需我們玩家擔心太多,而現在M4不就來了嗎?而且M4系列還分作Air與Wireless版,小編也一口氣將這兩支都拿來給各位瞧瞧,事不宜遲,速度來看看這兩支TUF Gaming M4 Air/Wireless。 不過M4這孿生雙胞胎,除了型號、與機體輪廓大致相同之外,單就詞綴簡單來說,Air是輕量化版本、Wireless是無線版,但在規格上其實仍有差異,這點玩家們在入手前可得多多注意。 先就M4 Air來看,鏤空設計是輕量化的一項選擇,但這也不知道是誰帶起來的風氣,對一些有密集恐懼症的玩家來說,看久了心裡就會有些癢癢的感覺,不過實際來說,鏤空設計的確能在重量上大作文章。 鏤空設計設置在掌握區,其以大量三角形堆積而成空心金字塔框架,視覺上就如一張編織精良的網子,美感上頗有巧思,體積為126 x 63.5 x 39.6 (mm),屬偏大型的右手專用滑鼠,但鏤空設計也帶來了前所未見的輕量化系統,M4 Air僅僅只有47公克,使用上極度靈巧、流暢。 也因為鏤空設計,一眼就能直視內部PCB電路板中的一些小零件,但也不必擔心洞洞裝會帶來什麼副作用,PCB電路板具備IPX6防水等級,可以防止玩家們手汗中的水氣入侵、一些細微的水珠也不造成影響,但還是得小心不要打翻飲料,免得整個潑灑進去,賠了飲料又折滑鼠,得不償失。 但不是只有挖洞來進行輕量化而已,M4 Air為有線滑鼠,在連結線上,ASUS也是煞費苦心,採用材質柔軟的彈性纖維所製的TUF Gaming Paracord,配合100%的PTFE 鼠腳來減少摩擦,加強滑動的流暢度,讓玩家們有逼近使用無線滑鼠的感覺。 既然是輕量化版本,M4 Air也不具備什麼太繁雜的按鍵配置,採左、右、中、側面2鍵加上中鍵後的4段DPI鍵,共6顆按鍵的典型可編程按鍵配置,輕量化的外觀與功能設計,配合輕度電競玩家,恰恰好送作堆。 而在規格上,採用了16,000 DPI光學感測器、並具備40G加速度、最高速度可達400 IPS,輪詢率也是電競滑鼠必備的1,000Hz,除了在滑鼠墊上能夠迅捷移動外,也具備了實際應對滑動速度的規格,讓鼠標能夠確實跟上手腕速度,嚴格說起來,M4 Air就是一支超速度型的滑鼠選手。 透過ARMOURY CRATE中可以看到,原先的6鍵功能之外,還可做不一樣的多編程配置,也能在4段DPI調整中設定玩家們想要的數值,內建為400/800/1,600/3,200,最高可調整至16,000。 既然都是雙胞胎了,M4 Wireless在體積方面與M4 Air完全就是個一模一樣的個體,體積方面也是一致的126 x 63.5 x 39.6 (mm),只不過M4 Wireless在外觀設計上,就是典型的滑鼠模板,左右兩側抓握區也加強了防滑性與握持感,使用起來加倍穩固。 不過M4 Wireless不是充電型的無線滑鼠,需要搭配3號或4號電池才能使用,這方面也相當簡單,頂蓋往後一掀便能裝卸電池,雖說沒有輕量化設計,但在裝上3號電池之後也才86公克,如果想裝4號電池的話,還能搭配電池轉換盒使用,重量更是能減輕至77公克,也算是個輕量型選手。 外殼的製作材質也相當有趣,採用PBT塑膠所製,並且擁有抗菌離子銀材質,在長期使用時,所可能累積的微生物或細菌,具有一定的抑制能力,此外,PBT材質的抗磨損效果也是一等一的。 M4 Wireless也擁有6組可編程按鍵,左、右、中、側面2鍵加上中鍵後的4段DPI鍵,基本上與M4 Air沒什麼太大的區別,但在側鍵大小的設計上,M4 Wireless稍微大顆一點,在點擊時會較為方便。 連線方面,可以在頂蓋內部發現2.4 GHz接收器,不過雙模式連線是無線滑鼠的基本配備,M4 Wireless具備藍牙5.1規範,因此玩家們想用藍牙模式也可以。 不過這兄弟倆可不是只有無線有線的差異而已,在規格上也有些微不同,12,000 DPI光學感測器,配合DPI鍵的話,共可調整4段模式,且具備35G加速度、最高速度300 IPS,輪詢率也為電競滑鼠基本盤1,000Hz,對於想跳槽無線滑鼠陣營的新玩家來說,算是個好選擇。 透過ARMOURY CRATE應用程式來看,與M4 Air設定介面有所不同,但功能大同小異,DPI設定為內建的400/800/1600/3200,玩家們可自由更動;此外還能在程式中查看M4 Wireless當下電量。 M4 Air的47公克簡直不可思議,要不是還有握住滑鼠的感覺,在實際滑動時,簡直就像手上沒東西一樣,空心金字塔結構的鏤空設計,防滑效果意外的好,即使極致輕量化,也不怕在激動時刻甩飛滑鼠;小編身為無線滑鼠的愛用者,市面上,需要更換電池的無線滑鼠,甚至是需要兩顆3號電池的那種,其重量都相當可觀,不過M4 Wireless相當特別,即使沒有鏤空設計,最重也僅僅只是86公克,使用起來毫無負擔,配合2.4 GHz連結模式,誇張一點來說,如果認真滑動,桌面根本無法限制你手臂的滑動(笑)。 這對雙胞胎各佔勝場,也沒有什麼絕對優勢,假設喜歡輕盈、靈巧的玩家,或是手勁沒那麼大的女性玩家們,不妨可以參考M4 Air;至於想跳槽無線滑鼠陣營的玩家們,M4 Wireless的掌握感與舒適度都相當不錯,搭配一組充電電池的話,可說是走到哪用到哪,如果有興趣,M4 Wireless是個不錯的無線電競滑鼠入門選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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感受創作者筆電的迷人魅力就從這裡入手!ASUS ProArt、Zenbook、Vivobook三大系列集結,一次說給你聽
隨著科技與時代的交互影響,在各種不同類型的影音平台崛起之後,許多新型職業、或是像是剪輯師、動畫師之類的固有職業,都以新穎的姿態在新時代發光發熱著,無論是花樣千奇百怪的YouTuber、電影與動畫的製作師、2D或3D的繪圖師、設計師,甚至是分享自己生活點滴、把短影片、美照分享在自己社群平台,我們都給他一個名稱:「創作者」。 當然各個創作者所需的裝置都不盡相同,可能需要攝影、可能需要後製剪接、可能需要繪圖...等等,但其實都殊途同歸,以目前創作者們的輸出載體來看,不外乎是電腦與手機,雖說目前手機的功能已經不亞於電腦了,但一些更精細、更深入的操作與微調,還是得透過電腦來使用。 既然如此,那麼符合各類型創作者條件的電腦配備該如何抉擇?又該如何對自己創作者的定位找到一台合適的電腦?打個比方來說,需要精準呈現畫面顏色、對螢幕表現較有要求的影像後製、設計師、繪圖師;更具專業性、需要高效能也需要高穩定性配備的3D動畫師等等,市面上的創作者產品或許沒有分得這麼細,但實際上,如果能夠分門別類對應到自己創作所需,相信在創作過程中,肯定都能事半功倍。 那麼,如此系統化區分需求性的產品到底有沒有?答案當然是:有的。 ASUS在電競方面的創新與開發所投入的心力,這幾十年來,各位玩家肯定都歷歷在目,但可別忽略了,除了電競領域之外,ASUS另開闢了一個「創作者系列」產品線,以全效全能、專業第一的ProArt系列作為領頭羊,帶領著具備豐富、多元多工處理、魚與熊掌可以兼得的Zenbook系列,以及輕薄高效、魅力當道、更具個人風格的Vivobook系列,打造出一條別緻的、針對創作者所需的創作者陣營。 而其中的ProArt系列筆電相當特殊,是ASUS另闢蹊徑的一條康莊大道,且不僅是筆電產品,更有桌機、顯示器、投影機、主機板等等,但總之ProArt系列係ASUS針對創作者所應運而生的產品,因此在這三個系列中是強調的是更加專業、高效、穩定,進而獲得專業創作領域工作者的青睞;而Zenbook系列筆電,無論是商務使用或是創作者應用,其功能、性能都相當迷人,如今迎來10周年,再為ASUS締造另一經典;Vivobook筆電系列則屬於ASUS眾多筆電中的「年輕人」,持續探索下一個時代的筆電潮流,以迎合當下時代風潮,面向新世代,就與年輕人一樣充滿活力。 本文將統合規格與功能性,將以ProArt Studiobook 16 OLED、Zenbook Pro Duo 15 OLED、Vivobook Pro 16X OLED為楔子,一一為各位創作者們介紹,符合自己定位、屬於自己需求的創作者筆電。 ProArt系列為ASUS旗下創作者最高等級產品,針對專家級創作者所研發的各類產品,除了創作者電腦必備的穩定性之外,無庸置疑的高規格、高效能也是ProArt系列所講究的,因此動畫、特效、繪圖設計、建築/工程/產品設計等,無論是哪個領域的創作者,都可以說是ProArt在手、希望無窮。 不管是與客戶討論成品時,能夠不限時地的馬上修正、或是在咖啡廳邊享受著下午茶,邊愜意地用Photoshop點綴出最完美的相片,ProArt系列筆電隨時隨地都可為我們展開最高效的工作環境。 隸屬於ASUS創作者版圖下的最高階系列,ProArt Studiobook系列筆電在規格上,當然也都是上上之選,在處理器方面,據詢問官方表示後續也將有AMD Ryzen 9 5900 HX版本搭配GeForce RTX 3050Ti顯示卡之外,也即將開賣、搭配目前最火熱的NVIDIA RTX 3070獨立顯示卡,最高搭載DDR4-3200 64GB,而創作者們也不必擔心容量問題,在購置上也能選購最高4TB的版本。 無論是影像拍攝、繪圖設計、影音剪輯,對創作者來說,色彩的精準呈現都相當重要,而ProArt Studiobook 16 OLED搭載了全球首款16吋4K OLED HDR顯示器,不僅通過Calman、PANTONE認證、具備Delta E < 2之色準更獲得VESA DisplayHDR 500 True Black認證,可重現更真實色彩與深邃的黑色、而亦具備100% DCI-P3廣色域等特色,恰恰都是各位專業創作者們所需求的高端規格,且還具備德國萊因 (TÜV Rheinland) 護眼認證,讓需要長期工作的專業創作者們,也能有最妥善的眼睛保健。 此外,ProArt Studiobook Pro 16系列根據規格的不同,也即將推出IPS螢幕,以及更高階的ProArt Studiobook Pro 16 OLED,最高階甚至搭載了Intel Core i9處理器,也就是ProArt Studiobook Pro 16 OLED (W7600),全方位照顧創作者的不同需求!關於這台最高階W7600,站上也早已介紹過了,有興趣的玩家不妨可以參考看看。 對創作者來說,連結外部裝置是相當重要的一環,因此擁有一個完整的I/O埠是必不可免的,在左右兩側除了散熱模組的排風口之外,也設置了相當完善的I/O配置,右側分別有SD Express 7.0 讀卡機、3.5mm音訊插孔、USB 3.2 Gen 2以及RJ45 LAN乙太網路埠;左側則有USB-C 3.2 Gen 2、Thunderbolt 4 USB-C、HDMI 2.1、DC電源孔、USB 3.2 Gen 2。 除了規格上的嚴密配置,ASUS也為ProArt Studiobook系列加裝了一些專屬創作者的絕妙功能。 在觸控板方面,能夠支援觸控筆使用,提供創作者們最自然的繪圖與書寫手感,在常用的專業繪圖板之外,有一個基本的備用選擇;此外,專為3D設計師打造的三鍵配置也是其特色之一,除了左右鍵原先的功能之外,觸控板中鍵的功能,能夠操控應用程式中,比方平移、旋轉等等的特殊需求,搭配實體ASUS Dial繪圖旋鈕來組合使用的話,更是妙不可言。 而什麼是ASUS Dial繪圖旋鈕呢?這就是ProArt Studiobook Pro 16系列最大的亮點了,日常使用的話,可以用來調整音量、螢幕亮度,搭配Adobe應用程式使用的話,更能夠凸顯他的妙用。 ASUS Dial繪圖旋鈕支援共4種Adobe應用程式,在After Effects中,可以利用ASUS Dial旋鈕來添加特效;換到Photoshop上使用的話,可以輕鬆操縱筆刷以及圖層切換;而在Premiere Pro上,能夠讓創作者們更利於瀏覽時間軸、快速調整音訊;如果是Lightroom Classic的話,輕鬆調整色調,做出創作者們眼中最完美照片,完全不是問題,當然各項調整項目都可依據自身需求自定義。 ASUS Dial繪圖旋鈕與Adobe之間的默契配合,當然不只這些功能,大大小小加總起來可啟用高達70種功能,讓工作時更有效率,如果再配合ProArt Creator Hub應用程式的話,更加如虎添翼。 Creator Hub除了監控筆電當前運行狀態之外,還能針對工作環境,讓ProArt Studiobook 16在「標準模式」與「渲染模式」兩種模式中切換;此外,還能建立任務群組來同時開啟多個應用程式,當然也能設定ASUS Dial繪圖旋鈕的日常功能。 相比擁有更強的便利度、攜帶性,隨時出門也能工作的創作者筆電,桌電的拓展性與自由度肯定更大,性能也不會侷限在某個圈圈內,因此除了各類型創作者之外,居家辦公的Soho族、小團隊工作室、或是大部門工作室等等,也都相當適用創作者桌電。 ASUS最高階創作者ProArt系列,除了筆電領域之外,在今年也推出了更加強勁、更加夢幻,讓許多專業創作者都引頸期盼的創作者桌上型電腦,因此藉著本文同場加映,一同來揭開這台ProArt Station PD5 (PD500TC) 的神秘面紗。 在PC領域耕耘多年的ASUS,於創作者桌電的組裝上,也自有一番想法,ProArt Station PD5主機板方面,肯定是用自家的啦,ASUS主機板的用料紮實程度,使用全固態電容主機板,更加耐用穩定,我想各位應該都略有耳聞,而CPU方面,則配載了最高第11代 Intel Core i9處理器。 GPU則有當紅炸子雞NVIDIA GeForce RTX 3070、以及備受創作者們愛戴的NVIDIA RTX A2000顯示卡可以選搭,也配置了最高DDR4-3200 128GB記憶體,儲存空間方面,則內建最高2TB的Gen 3 SSD以及4TB HDD,除此之外,ProArt Station PD5上的硬碟托盤經過ASUS獨家設計,不需工具便可輕鬆擴充與升級儲存空間。 前文也提及,對比電競領域所需的極限性能來說,創作者筆電或桌電更需要的是穩定性,而ProArt Station PD5所採用的ATX機殼,具備專用氣室設計的智慧冷卻系統,內建在機殼頂部與底部的3組風扇,能夠確保氣流暢通,具備絕佳散熱力,但也不必擔心噪音的問題,ProArt Station PD5待機閒置時,不超過27dB,即使在工作滿載的運行環境下,最大噪音也僅有40dB,相當於在安靜的圖書館,讓創作者們能夠一心一意地專注在工作上。 機殼外還有Lumiwiz LED智慧指示燈,以不同顏色燈號來提醒創作者們處理器、顯卡的運作狀態,而當系統正在渲染圖形、或是即將過載時,Lumiwiz LED也會以燈效來警示,讓創作者們對自己的工作配備及環境,能夠掌握地恰到好處。 值得一提的是,除了強大的性能作為後盾之外,專業應用程式也是創作者們的利器之一,而ProArt Station PD5具有ISV認證,能夠完美相容諸多專業應用程式,對創作者們來說,簡直如虎添翼。 Zenbook系列以不亞於高規ProArt的硬體配置,還能兼顧創作與娛樂,無論是工作便攜方面的需求,還是居家追劇時所需的超品質顯示器,皆應有盡有,在商務應用上,Zenbook也是ASUS筆電系列中的佼佼者,且重視筆電外觀的創作者們,A面上漣漪般的同心圓設計,也是不可多得的時尚感,具備商務、娛樂、創作、美型於一身的Zenbook系列筆電,可說是魚於熊掌、兩者兼得的最佳寫照。 能作為多用途使用的Zenbook系列筆電,型號款式也是琳瑯滿目,面向的市場對象也都不盡相同,而其中Zenbook Pro Duo 15 OLED雙螢幕筆電,以4K OLED HDR窄邊框螢幕配合全新進化的ScreenPad Plus第二螢幕,將多工處理、提高工作效率作為產品主軸,更是創作者的一大助力。 ZenBook Pro Duo 15 OLED搭載第11代Intel處理器Core i9-10980HK、GPU方面,為了能夠解放4K OLED HDR窄邊框螢幕的威力,除了Intel UHD Graphics作為內顯之外,還配有NVIDIA GeForce RTX 3080 (8GB GDDR6 VRAM)獨立顯示卡和32GB記憶體,讓ZenBook Pro Duo 15 OLED的4K OLED螢幕能夠全面綻放。 其4K OLED HDR窄邊框螢幕,以16:9的最佳螢幕尺寸,搭配440 nits亮度、100%的DCI-P3廣色域、Delta-E < 2色彩準確度,加上PANTONE認證的色彩準確度,完全可以比擬高階獨立顯示器。 新一代ScreenPad Plus,支援ScreenXpert 2.0軟體,加入更多快捷手勢與工具插件,使其成為Adobe應用程式的最佳拍檔,無論是螢幕切換、畫面延伸、抑或是ScreenPad Plus的觸控板模式、還是配合Adobe的ASUS Control Panel虛擬控制面板,都讓創作者筆電的多元化使用,更上了不只一層樓,嚴格說起來,平常需要雙螢幕才能連通的功能,Pro Duo 15 OLED一次就能滿足你。 筆電受限於機體,散熱變得格外重要,尤其應對需要高負載運作的創作者軟體時更是如此,不過這倒不必擔心,Zenbook Pro Duo 15 OLED除了左右兩側的排風口之外,ErgoLift螢幕軸承設計也是Zenbook系列的經典設計之一,掀開A面之後,在ErgoLift的作用之下,讓C面能夠抬升至最舒適的打字位置,D面也與桌面騰出空間,優化散熱效果。 而AAS Plus主動式空氣力學系統,也是散熱模組中的一大看點,其抬升作用,除了能夠讓主螢幕與第二螢幕形成144.5度的傾角,讓視覺更具連貫性之外,還能夠增加整體達36%的散熱氣流,兼顧穩定性之外,還能無時無刻維持巔峰狀態。 當然,創作者最需要的外接埠裝置,Zenbook Pro Duo 15 OLED也是完整提供,右側搭載了1組USB Type-A、2組能夠支援外接顯示的Thunderbolt 3,40 Gbps的頻寬,能夠外接8K或是2部4K UHD顯示器;左方則有1組HDMI 2.1、3.5mm音源孔、以及DC電源孔。 各類型傳播媒介、影音平台大放異彩,加上各類型社群網站的設立,拍拍照修修圖當個小網紅、拍個時下熱門的「短影音」、手繪插畫變成通訊軟體貼圖或是發到IG上當個小文青,都是如今炙手可熱的流行元素,因此「人人皆是創作者」的時代也就應運而生。 主打輕薄兼具效能的Vivobook正恰巧適合「輕型創作者」們,鋁合金打造的個性風,帶出門也能凸顯風格,配合Vivobook恰到好處的硬體配置,正好能夠應對負載相較輕微的創作者軟體,外出旅遊、走路散心,只要靈光乍現,透過Vivobook就能信手拈來地將創意分享在你的社群平台上。 「輕創者」可說是站在潮流尖端的一類人,於時下最流行的元素密不可分,而為了更符合此一市場,Vivobook Pro X系列在外觀設計上也是煞費苦心,Intel處理器機種有無限灰、酷玩銀2種機身顏色,AMD機種則有零度黑、極光白可供挑選。此外,無限灰和極光白有鋁合金打造的織紋漆質感金屬機身,也能適時地展現使用者的獨特魅力。 當然不僅僅只是充滿個人特色的外機身設計而已,C面所搭載的跳色機械式鍵盤,除了延續此系列所帶有的工業風格之外,還有帶警示條紋的Enter鍵、以及引人注目的亮橘ESC鍵盤,讓「輕創者」們無論何時何地,都能大膽呈現自己的創意表現。 不過C面可不僅僅只有這樣而已,其上的虛擬數字觸控板,除了典型的基礎功能外,還設置了ASUS DialPad虛擬繪圖旋鈕,只要搭配Adobe四大程式服用,無論是修圖還是剪輯短影音,都可無往不利。 輕薄也是Vivobook系列的一大關鍵,36.05 x 25.90 x 1.89 (cm)的體積、僅1.95公斤的重量,Vivobook Pro 16X OLED比前代Vivobook 15 (X571)還更輕更薄,但效能卻比前代還要更強。 不僅如此,「輕創者」們在顯示器的選配上,最高還能挑選16:10的4K OLED NanoEdge 窄邊框螢幕,550 nits亮度、具備100% DCI-P3廣色域,擁有超高對比度,且通過PANTONE驗證,擁有更高層級的彩度呈現,也擁有專業級的色彩準確度。 那麼,為什麼效能比前代要來得強呢?本代Vivobook Pro 16X OLED搭載了AMD Ryzen™ 9 5900HX 處理器,8核16緒、16M快取記憶體、最高超頻時脈還可達4.6GHz,記憶體部分,最高則可選配至DDR4-3200 32B,也內建了1TB Gen3 SSD,GPU方面搭配了NVIDIA® GeForce® RTX™ 3050Ti Laptop晶片,值得一提的是,在與MyASUS程式的互相搭配之下,還能透過高效能模式運作系統,帶來更加強勁的使用體驗。 當然,想將信手拈來將源源不絕的靈感,分享在社群平台上,外接埠、無線網路也都是不可或缺的角色,Vivobook Pro 16X OLED配置了WiFi 6 (802.11ax)規範,並透過WiFi SmartConnect功能,自動替「輕創者」們選擇最佳WiFi訊號,讓傳輸不延遲。 I/O部分,左側設置了2組USB 2.0 Type-A,而右側則有1組USB 3.2 Type-A、USB 3.2 Gen 1 Type-C、1組HDMI 1.4、1組3.5mm音源孔、還有1組MicroSD讀卡槽,無論是影像還是音訊的輸出,還是幾乎萬用的USB Type-C,Vivobook Pro 16X OLED都為各位「輕創者」們準備的面面俱到。 ProArt、Zenbook、Vivobook三大系列,除了各自對應著各類型的創作者們,也意味著ASUS對如今時代潮流的呼應,不僅是性能上,在功能補全、加強、甚至強化工作效率,三大系列都各自有著不一樣的優點,當然這三大系列底下還有更多型號可供創作者們選擇,如果各位還有什麼猶豫的話,不妨從這三大系列中,挑出最適合自己的創作者筆電吧! ★快來追蹤/加入我們!!! 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龍之準心致勝出擊、精準鎖定中階玩家市場,MSI Crosshair 15電競筆電開箱評測
對於玩家、選手們來說,為了在遊戲戰場上取得先機,高效能、最速、流暢的裝備是不可或缺的一部分,電競一詞在現今更廣泛融入在各項產品上,從最基本的PC主機、筆電到眼睛所看的螢幕、顯示器,與身體最親密的鍵鼠、耳機,家中網路幾乎必備的WiFi路由器,現代人不可或缺的智慧型手機,甚至桌椅等等,大大小小的設備都能掛上電競之名。 而提到「電競」,相信眾多玩家第一時間會聯想到的廠商無非就是家喻戶曉的電腦大廠「MSI」,不僅深耕電競市場多年,經典的龍盾Logo更是深植於許多龍粉們的心中,尤其在電競筆電市場上,MSI絕對是玩家們的第一首選,而隨著處理器、顯示卡等等不斷推陳出新,MSI也馬不停蹄的隨即更新自家筆電硬體規格,就如小編這次入手的這部MSI Crosshair 15。 提到MSI電競筆電,或許玩家們最熟悉的無不是旗艦級GT Titan、GS Stealth、GE Raider系列、中高階的GP Leopard系列或是更加親民的Pulse GL、Katana GF系列,而Crosshair算是當中較新加入的成員,一些玩家們可能會對它感到些許陌生,不過在看到它的金屬外衣後是不是感到似曾相似呢? 從外觀設計到內部規格來看,不難發現Crosshair 15與小編先前開箱的有非常多相似之處,事實上Crosshair與Pulse GL就是雙生系列無誤,只是後者找來比利時設計大師為Pulse GL雕塑上充滿科幻風的幾何線條,Crosshair則是選擇較低調的沉穩風格,不過依舊保留鈦灰色金屬外衣,彷彿一把質感滿分的武器般,隨時做好開戰準備。 周遭I/O的部分,Crosshair 15配有HDMI(4K@60Hz)、Type-C USB 3.2 Gen1、2組Type-A USB 3.2 Gen1、Type-A USB 2.0、RJ45網路埠以及2合1的3.5mm音源孔等。 雙生機的影子到正面更加明顯,可以說是幾乎與Pulse GL設計一致,不從標籤上來辨別的話小編還真的一時很難分辨出差異,Crosshair 15同樣藉由低調的黑化塗裝來大幅降低視覺干擾,讓玩家的專注力維持在遊戲中,不管是在遠處狙擊還是中距離與敵人拚槍,都能大幅提高致勝機會,並且搭載了電競級15.6吋FHD 144Hz IPS面板螢幕搭配窄邊框設計,提供高流暢、沉浸感的視覺饗宴。 C座鍵盤區的部分,Crosshair 15採用單區全彩RGB鍵盤,保留數字鍵的配置,讓大部分經常使用100%鍵盤的玩家們也能很快就輕鬆上手,基本上只要適應個幾次便馬上能投入戰場! 另外可以發現,除了低調的黑色塗裝之外,整體較為銳利的線條風格依舊保留,兩側浮雕紋路在燈光下反射也呈現出科幻、機械風格,就連位在觸控板上彷彿知名作品《終極戰士Predator》風格的三角圖騰也一併保留,雖說Crosshair本身就是十字準心的意思,不過三角準心倒也不是沒有看過,用在Crosshair 15身上似乎也並無不妥,但小編私心覺得如果改為十字圖騰能更加呼應Crosshair之名呢! 散熱方面一直以來都是MSI的強項之一,從底部看去便能從相當大面積的散熱開孔看見內部的散熱導管,搭載Cooler Boost 5的Crosshair 15,雙風扇配置能有效即時排除廢熱,讓內部硬體保持最高戰力,毫不影響玩家表現,蜂巢狀設計更是兼顧視覺感受與強化結構提升耐用度。 在額外配件上,MSI一直以來都相當大方,擁有RGB燈效的自家輕量化開孔電競滑鼠,以及可裝下筆電讓玩家四處征戰的大背包都沒有缺席,背包的設計上也很符合MSI近年來的低調質感風格。 作為強大的武器,除了精準度、便利性要夠之外,自身的火力更是一大關鍵要素,畢竟應該沒有玩家會想遇到打完一排彈匣敵人卻還沒倒地的窘境吧(笑),Crosshair 15的火力當然是不容小看,而這當中的祕密就是搭載了Intel目前筆電平台上最新的Tiger Lake-H Core i7-11800H處理器,8C/16T配置,10nm製程加持,加速時脈最高更可達4.6GHz,與前代i7-10750H整體效能提升高達40%。 電競筆電,獨立顯示卡勢必不能少,Crosshair 15搭累了最新NVIDIA RTX 30系列,採用全新Ampere架構下的RT核心、Temsor核心以及CUDA核心,支援Resizable BAR、光線追蹤、DLSS以及Dynamic Boost 2.0。 記憶體的部分也採用了DDR4-3200,在讀寫效能上高於普通的DDR4-2666,提升整體遊戲體驗表現。 視覺感官之外,音效當然也不可或缺,除了機身上兩組喇叭,透過耳機輸出即可支援最沉浸、最細膩的Hi-Res高解析音樂播放;而在網路方面有線不必多說,無線方面則是搭載最新WiFi 6極速無線網路,擺脫線材拘束,依舊可享受低延遲、高頻寬的網速,打Game不再被WiFi Gank啦! 鑑賞完外觀、規格後當然就是來到火力展示環節,事不宜遲馬上來透過常見的跑分軟體、遊戲、創作軟體來好好驗證Crosshair 15的能耐吧! CPU-Z驗證規格,小編手上這台Crosshair 15型號為A11UDK 所搭載的是Intel Core i7 11800H處理器,8C/16T配置,TDP 45W,屬於10nm製程的Tiger Lake家族,主機板為500晶片組的HM570,記憶體的部分搭載的是SK Hynix顆粒的DDR4-3200 16GB(8GBx2),此外顯示晶片則可切換Intel的UHD Graphics內顯以及NVIDIA RTX 3050 Ti獨立顯示卡。 詳細顯示晶片規格可至GPU-Z驗證,首先內顯的部分Intel UHD Graphics串流核心為32組,時脈最高來到1450 MHz,一般使用時以足夠應付,與獨顯互相搭配可提高最高效能以及續航力,而獨立顯卡方面這張採用三星8nm製程的NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti顯示卡,晶片為GA107家族,擁有2560組CUDA,基礎時脈為1222 MHz,最高來到1485 MHz,搭配128 bit GDDR6 4GB記憶體並支援Resizable BAR。 而這顆猛虎CPU在CINEBENCH R23單核突破了1400分大關,多核更是一舉躍升到11426分,相較上兩個世代的i9-9880H(9087分),相差高達2000分,也勝過前代Core i7-10875H(約10300分)1000多分。 在CPU-Z Bench的部分單核直接突破600分門檻,多核更是來到5739.5分,這成績直接完勝前代桌上型的i7-10700(約568/5625分),由此可知,Tiger Lake確實是頭猛虎,整體效能成長非常有感。 記憶體的部分在DDR4-3200加上容量達16GB的加持下,於AIDA64 Cache&Memory Benchmark測得Read、Write、Copy分別有48944/45626/43538 MB/s的優秀表現。 儲存裝置透過CrystalDiskInfo驗證可發現內部搭載的為1TB的三星MZVLQ1T0HALB-00000 NVMe SSD(PM991),採用PCIe 3.0通道並支援S.M.A.R.T、TRIM、VolatileWriteCache功能,實際經由CrystalDiskMark測得2413.36/1723.27 MB/s的讀寫表現,雖不像PCIe 4.0般那樣極速,但也是HDD 10倍、SATA SSD 4倍以上的高速表現,對於一般辦公、創作、遊戲用途基本上都是綽綽有餘。 究竟這顆猛虎CPU搭配RTX 3050 Ti的遊戲效能如何?透過各位熟悉的3DMark便能知曉,首先在驗證DX12效能的Time Spy/Time Spy Extreme中,Crosshair 15獲得了5688/2619分,至於DX11效能則是在Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra測得12610/6289/3255分,以RTX 3050 Ti屬於中階偏入門的定位來看已經是不錯的表現,畢竟除非外接螢幕,不然以筆電本身FHD的解析度來說算是夠用。 至於光追的部分受限於4GB容量限制,最終在Port Royal項目測得784分就稍稍可惜了一些,效能較不吃重的遊戲可能差異不大,但如果是3A大作要開光追則建議稍微下調畫質或依靠DLSS、FSR等黑科技來加持,而實際上這部分在下面的遊戲實測會更清楚,基本上對玩家來說,遊戲體驗的實際感受並不會有太大差異,仍舊是可以暢玩電競遊戲的世界。 另外小編也透過3DMark內的CPU Profile來測試CPU效能,最終獲得單線程927分,全線程7302分成績,儲存裝置表現也可透過Storage Benchmark來實測,最終獲得1708分。 綜合效能就交給PCMark 10來驗證,最終獲得相當不錯的6847分,相較於搭載10代處理器+RTX 2070 Super的筆電來說(約5800分)有著相當1000分的漲幅,另外在Full System Drive Benchmark項目測試中,SSD的表現也獲得1878分。 而在續航力的部分,小編將亮度調整至20%,WiFi、藍牙關閉、Windows電力模式開至平衡50%並且透過MSI Center切換為超級電力模式,最終測得4小時1分的成績,以電競筆電來說是相當優秀的表現。 WiFi 6有多OP?小編直接透過各位常用的SpeedTest來展示給各位,在中間無阻擋物、距離約1~2公尺的情況下,Crosshair 15於500/250M的網路環境中依舊幾乎可跑滿全速頻寬,更重要的是Ping的延遲僅僅只有2 ms,基本上跟有線環境幾乎沒有太大差別,完全可以放心用WiFi來打Game。 隨著微軟新作業系統Windows 11發布,未來Windows 10勢必會漸漸被放生,不過Windows 11升級條件又不像當初Windows 10那般寬裕,但這些問題並不存在於Crosshair 15身上,內部所有規格皆符合Windows 11需求,未來想升級便可直上不怕被放生。 跑分是一回事,真正遊戲效能如何,直接透過遊戲來驗證最簡潔明瞭,可以發現Crosshair 15在知名電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》即便畫質開至超高依舊有226的平均FPS表現,完全不必擔心卡頓問題。 那麼效能更吃重的3A大作呢?RTX 3050 Ti應付得來嗎?其實是沒問題的,只要稍稍調整一下畫質設定,一些遊戲還可透過黑科技DLSS、FSR加持,以60 FPS為基準來說,大部分3A大作中畫質設定都可開到中以上是完全OK的,甚至有些看似會相當吃重效能的大作,開到最高畫質都沒問題呢! 擁有高效能的電競筆電,不少玩家也會用來做一些創作用途,小編也簡單透過Photoshop、Premiere Pro來實測,可以看到在Crosshair 15分別得到了1038.4、524分,對於一般大解析圖檔修圖完全沒問題,而影片的部分Premiere Pro就對於硬體需求較嚴謹一些,不過應付一般簡單影片剪輯還是沒問題的。 鑑賞完Crosshair 15的火力之後,除了硬體上優秀表現,也需要良好的軟體來搭配才完美。 Crosshair 15搭載了今年推出的MSI Center,不僅整合許多自家軟體在內,讓玩家透過MSI Center即可調整絕大部分所需功能,與以往Dragon Center相比,MSI Center採用的是極簡風格,其中小編最喜歡的莫過於暗色模式的設計,使用時讓眼睛更加舒適不易疲勞。 手遊風潮的崛起,現今人手一支手機,不管大人小孩都有用手機打Game的經驗,Crosshair 15上也內建了MSI APP Player,不管你是不想用小螢幕玩手遊,還是需要電腦的高效能來掛網,或者是有實況需求卻不想接擷取盒、轉接線等需求,都可讓MSI APP Player來搞定,直接在電腦上打手遊,免除上述煩惱。 聽覺盛宴方面,也搭載了Nahimic 3,玩家可自由調整自己所需的音效品質,或是透過內建預設的模式來選擇切換,另外也能一併設定麥克風、音效追蹤器以及共享音訊等功能。 這次小編手上的Crosshair 15事實上整體規格就與先前開箱的兄弟Pulse GL76除了螢幕大小之外幾乎大致相同,就是在外表上較適合喜歡低調沉穩的玩家們,而經過一整輪效能實測後,也證明Crosshair 15確實就跟它的兄弟一樣優秀,假設玩家大部分都是在遊玩電競類遊戲上,那Crosshair 15完全就能足夠應付,3A大作也不用擔心玩不起來,即便是《極地戰壕6》、《Forza Horizon 5》等近期較新的大作都可在高畫質設定下順跑沒問題。 而在現今顯卡大缺貨的窘境下,想打Game又怕組PC預算會爆炸,那麼倒是可以考慮入手這台Crosshair 15,不僅效能夠用,又方便攜帶,辦公、遊戲、創作皆得宜,小編相當推薦給每位想打Game的玩家們入手。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! 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ROG RYUJIN II 360一體式水冷開箱,真的潮到出水、業界最大3.5吋大螢幕與貓頭鷹Noctua風扇!
新的Intel第12代處理器效能表現極為強勁,從市場的買氣上也能看出不少玩家不是已經砸錢,就是開始籌錢想要組台新機好過年,不過與效能成正比的還有那燒燙燙的溫度,自然得用上一組好的水冷,才能好好發揮處理器的完整性能。 此外,對於已經下定決心要砸大錢的玩家來說,除了效能外,也需有對等頭與外觀來襯托主機的尊爵不凡,而在這其中,大家熟知的電競品牌ROG便找了風扇界的名牌Noctua(貓頭鷹)合作,打造出了在規格上話題性十足的RYUJIN II 360一體式水冷,到底兩大潮排聯手的威力有沒有比強?就讓我們即刻來開箱見真章吧! 身為一款旗艦級的AIO水冷,在水冷頭上配置一塊LCD螢幕已是業界中基本中的基本,但不得不說RYUJIN II 360在這塊螢幕的設計上可是用盡了各種巧思,光是尺寸就達3.5吋(解析度為:320x240,114DPI),是目前業界最大的水冷頭螢幕!讓玩家有廣闊的視野是去顯示諸如系統負載資訊、照片、動態圖片,乃至於播放影片都沒有問題。 然而也因為尺寸實在太大,造成水冷頭會直接遮擋到下方安裝扣具,「一般狀態」下無法用螺絲起子進行固定,為此ROG團隊想到一個想當奇特的方式,就是整塊螢幕與USB電路全部集合到「磁吸式」外蓋上,只要稍微用力一拉就能將水冷頭上蓋拔起,沒了外蓋的水冷頭也就會直接瘦上一圈,自然也就能輕鬆的扣具鎖上。 除了可拆卸的上蓋外,水冷頭本體也是大有玄機,為了達到更好的散熱效果,RYUJIN II 360直接塞入一顆60mm的風扇,能夠以最高4,800 RPM的速度帶動19.41 cfm的風流和3.23mm的風壓,不光能夠為水冷馬達提供更直接的熱量交換,還能帶動CPU周圍如M.2 SSD、MOSFET的空氣流動,為主機創造更好的使用環境。 此外在看不見的水冷頭內部,RYUJIN II 360採用的是第7代的Astek水冷幫浦,並換上了壽命更長、更耐磨損陶瓷軸心和軸承,在基礎狀態下能夠以800~2,800 RPM進行運轉,且可在水溫達到60度的時候,進一步超頻到3,600 RPM來加大水流的速度,配合比上一代更為緻密的散熱鰭片,讓CPU熱量的傳導效率能夠再提升30%。 另一頭在負責排出熱量的水冷排與風扇的部分,RYUJIN II 360的3顆120mm風扇為NOCTUA貓頭鷹出品的NF-F12 iPPC-2000 PWM,這個型號的風扇是為NOCTUA的工業級產品,風扇葉片和框架使用強化聚烯胺脂製成,有著堅固耐用的特性,還能夠承受140攝氏度的高溫,並通過了IP52防水防塵認證,能夠承受高粉塵的環境之餘,也能抵擋水珠的低落,提供更可靠的耐用性。 細部規格上,NF-F12 iPPC-2000 PWM採用SSO2磁穩軸承,內部採六接頭的三相電機,能夠幫助幫助平穩運轉、減少震動,單顆風扇的最大轉速則為2000 RPM,能夠產生71.6 cfm的氣流和3.94 mm的風壓,且在噪音上維持著NOCTUA的傑出水準,僅29.7 dBA,依照小編日常白天在辦公室使用的場合,即使是在高壓環境下,也鮮少會察覺到風扇的風切聲,表現真的相當出色。 在最後的整套水冷組裝的部分,RYUJIN II 360也有自己的一套獨特見解,對於一款要價近萬元的旗艦產品來說,使用傳統的三叉線材串接風扇太遜了,ROG直接奉上一組信仰滿滿的「AIO風扇控制器」,提供4組風扇接頭和4組ARGB接頭,且比較特別的是,控制器本身是透過一條Micro USB進行風扇控制,所以設備不需要占用主機板上風扇插槽,再加上本身額外提供的擴充空間,緩解高階主機有時可能得面對安裝的風扇與RGB設備太多,造成插槽不足的問題。 旗艦級的水冷自然要用最高級的處理器來伺候,所以小編用上了Core i9-12900K在AIDA64 Extreme中進行一個小時的燒機測試,而且為了考驗水冷的極限溫控表現,還開啟會用上AVX指令集的FPU功能,這個選項一旦開啟,會讓CPU的負載暴增到另一個新境界,甚至讓部分同樣是360mm尺寸的水冷都無法招架而可能出現降頻,使用尺寸更小的水冷更會發生直接過熱關機。 不過RYUJIN II 360在這邊的表現倒是相當出色,根據記錄到的結果,CPU的表面溫度被成功的壓制在65度上下,核心的部分則是在80度內,距離Intel處理器的100度核心保護還有一段距離,代表玩家即使在極限狀態下,還能有一定程度的超頻空間。 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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